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Foto do escritorGorro do Saci

Quando a palavra JOGO vem a sua mente, o que você pensa e como classifica?

Atualizado: 23 de jul. de 2020

É possível pensar em algumas classificações: Os digitais (jogos de celular, vídeo game ou computador); os esportes físicos (futebol, vôlei e afins); os de baralho (paciência, truco ou pôquer); os de tabuleiro (xadrez, gamão, jogo da vida ou banco imobiliário).


Os jogos são fenômenos culturais. E não parece que seja infundado dizer que todos os povos do mundo jogam e brincam em algum momento da vida. Outra afirmação que não é surpresa para ninguém, é que a história dos jogos se conecta ao próprio caminhar da humanidade. Alguns jogos como xadrez, senet e mancala são jogos milenares e que se apresentam como base de muitos conceitos dos jogos atuais.



Em breves palavras o jogo Senet é um dos jogos que se tem os registros mais antigos, datado do período dos grandes faraós egípcios. Acredita-se que ele possui uma temática religiosa, tendo como cerne uma viagem da alma contra as forças do Deus dos mortos. Infelizmente as regras foram perdidas e não sabemos como se joga oficialmente, contudo a partir do registro nas paredes e nos papiros da época são usadas regras adaptadas.

Dando um salto temporal, é válido o registro de alguns jogos que foram lançados no Brasil, ao longo do século XX, tais como: War, Banco Mobiliário, Jogo da vida ou Detetive, tiveram seu marco de venda e de relevância cultura após a década de 1950 e são conhecidos por muitas gerações. Vale ressaltar que o jogo Yahtzee (Yatzy, Yam, ou General), foi lançado na década de 1970, e que possui mecânicas próximas dos jogos contemporâneos, porém fez grande sucesso em nosso país. Para muitos é um pôquer de dados.



Assim, o intuito é começar a apresentar um novo universo de jogos, para começar este caminhar, o que muitos chamam de pai de todos: o CATAN, que para muitos jogadores é considerado o grande divisor de águas dos jogos contemporâneos já no século XXI.


O Catan é um jogo de tabuleiro competitivo, em a ideia apresentada é a exploração da ilha de CATAN, por colonizadores e a construção de estradas, vilarejos e cidades na busca pelo domínio territorial. Para conquistar seus objetivos, os jogadores utilizam a probabilidade de dois dados, além da troca de recursos entre os outros jogadores, para desenvolver suas estratégias na conquista da ilha.


A partir da evolução do mercado e das novas criações, outras classificações e possibilidades se tornaram possíveis: os jogos cooperativos, os jogos narrativos e os jogos legacy. Mas este papo fica para um outro dia.


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